暫時通關了一次
遊戲難度沒想像中那麼難, 感覺可以接受
從製作團隊的舊作Lords of the Fallen 來比較, 這遊戲已經算是有很大的進步
但跟Dark Souls 系列的完全是不能相提並論
遊戲性感覺有點單調,場景太少,怪的種類也少,BOSS也少(只有5個BOSS)
沒什麼打擊感,只是不停的把敵人分屍,多看也很麻目了。
故事個人覺得很無聊....
音樂好像有幾首歌....蠻好聽的
操作方便很易上手,但那個擋格不知道是不是我不太會用還是怎樣,感覺是可有可無。
裝備是不停的把敵人分屍後刷材料去升級
還有不知道是不是我電腦太爛還是什麼(980ti, I7 5820K),這遊戲時常當機。NG+的時候不知道為什麼裝備了的東西不見了,但仍顯示正在裝備中(這問題我看討論區說好像下一個PATCH 會修正)
總括來說這遊戲感覺不太合我口味...
操作及介面方面跟黑暗靈魂差不多.不同之處就是這遊戲對於裝備及強化零件上
也下了不少功夫.為了要平衡各方面需求及把它們推至最高級別,在選擇裝備及
強化零件上都需要細心思考.因為只要是一個小錯誤都可能會令整體效果不是最好.
我的方法就是以武器作為中心來選擇裝備及強化零件.在戰鬥方面不同於黑暗靈魂
的"保守打法".玩家可以選擇弱點或是取裝部份然後加以運用R1,R2來配合打擊.
順帶一提這遊戲的衝鋒及跳斬速度及攻擊力不俗可以多用來一擊脫離.
這遊戲的連擊及處決系統都是好玩之處.經測試每類武器都有其獨特連擊及處決方式.
連擊方面玩家可多運用R1,R2組合測試那把武器合適自己.
需改善是敵人種類及地圖了.先是敵人就是太少種類而且攻擊方式很單純很易看穿.
其次就是地圖.個人認為過於複雜及太相似令人容易迷路.
整體可以給予7分
The Surge 不專業遊戲評價
暫時通關了一次
遊戲難度沒想像中那麼難, 感覺可以接受
從製作團隊的舊作Lords of the Fallen 來比較, 這遊戲已經算是有很大的進步
但跟Dark Souls 系列的完全是不能相提並論
遊戲性感覺有點單調,場景太少,怪的種類也少,BOSS也少(只有5個BOSS)
沒什麼打擊感,只是不停的把敵人分屍,多看也很麻目了。
故事個人覺得很無聊....
音樂好像有幾首歌....蠻好聽的
操作方便很易上手,但那個擋格不知道是不是我不太會用還是怎樣,感覺是可有可無。
裝備是不停的把敵人分屍後刷材料去升級
還有不知道是不是我電腦太爛還是什麼(980ti, I7 5820K),這遊戲時常當機。NG+的時候不知道為什麼裝備了的東西不見了,但仍顯示正在裝備中(這問題我看討論區說好像下一個PATCH 會修正)
總括來說這遊戲感覺不太合我口味...
Twitch頻道介紹 Markdown [?]:
The Surge(機甲狂潮)玩後感
操作及介面方面跟黑暗靈魂差不多.不同之處就是這遊戲對於裝備及強化零件上
也下了不少功夫.為了要平衡各方面需求及把它們推至最高級別,在選擇裝備及
強化零件上都需要細心思考.因為只要是一個小錯誤都可能會令整體效果不是最好.
我的方法就是以武器作為中心來選擇裝備及強化零件.在戰鬥方面不同於黑暗靈魂
的"保守打法".玩家可以選擇弱點或是取裝部份然後加以運用R1,R2來配合打擊.
順帶一提這遊戲的衝鋒及跳斬速度及攻擊力不俗可以多用來一擊脫離.
這遊戲的連擊及處決系統都是好玩之處.經測試每類武器都有其獨特連擊及處決方式.
連擊方面玩家可多運用R1,R2組合測試那把武器合適自己.
需改善是敵人種類及地圖了.先是敵人就是太少種類而且攻擊方式很單純很易看穿.
其次就是地圖.個人認為過於複雜及太相似令人容易迷路.
整體可以給予7分
Twitch頻道介紹 Markdown [?]: