雖然過去已有玩過原作,不過還是稍微談一下。
大多數玩家因這款流程關係而各種砲轟捨棄,雖然不否認,
不過以系統遊戲性來說相當出色,採用3代設定延伸過來並整合彈性,
另加入新角色 尼祿(Nero),有著特別的武器設計(催油門)外加PO到不行的惡魔手,
讓人易於上手體驗DMC這作品(注意不是DmC)。
其實這系列只要稍微研究一般,會發現有無限的可能性,看看那群噁心怪異的COMBO玩家,
有沒有覺得 一般玩家 跟 神人 差異性比其他遊戲還大,這就是DMC4最主要核心地方。
只要有心,人人都可以.....好啦至少我還不會那些噁心怪異的COMBO 0rz
====================================================================
Special Edition部分沿用跟 3 一樣加入了新人物但無故事的手法,不過這次是新增3隻腳色,
也可以算是物超所值,不過有著致命的缺點,因利於新角設通關而去改變一些設定,
導致舊角色產生一些不必要的設定,如:但丁 砍 飛刀怪 會整個彈走無傷害,這點非常頭疼。
其餘新增3角色 維吉爾(Vergil)蕾蒂(Lady)崔西(Trish)目前我並不是很有心得,
所以在這裡就不談了。
以上
原本由BIO4開發廢棄案變成的另一招牌游戲 Devil May Cry (不是DmC那完全是不同的東西~不同!)轉眼間也到了4代進而出了加強版.
系列作的賣點是各種華歷的操作及豪邁的COMBO,讓人不禁想開發各種角色極限.即為無限的可能性的玩法.而今次因為角色變多玩家也能開發更多角色的可能性.
故事的時間點是以2為最晚3為最早的方式進行
順序目前為 3->1->4->2
前3代的故事圍繞在Dante(但丁)身上,4則是要培育新主角Nero(尼祿)身上.因4無印本身對於Nero身世和故事由游戲和小說明朗化.加強版就遂不在他身上繼續著墨,改增加了系列中高人氣角色Vergil(維吉爾)以及增加兩位女性角色Trish(崔西)和Lady(蕾蒂)提供給玩家使用.
但前一版是Dante&Nero篇的雙人進行方式,5人要怎麼拆路線.CAPCOM就設計成了
Dante&Nero篇<->Trish&Lady篇彼此互換,Dante走過的路改由Trish走/Nero走過的路變成Lady走.因此4 se想要見到Dante&Trish還是要先讓Nero&Lady先跑一定故事才能用.而Vergilㄧ人走兩人路線的方式不受此限,不用跑一定程度故事才可以使用想要用的角色或許對玩家是好事情吧(笑)
畢竟是系列作難免會要稍微去做比較,看起來美意三位角色都各有專用OP和ED動畫但游戲中基本上沒任何過場劇情(和前作Vergil篇差不多)如果可以有動畫演出是可以加強劇情張力...可以說故事劇情有點偏少以加強版來說用故事劇情吸引人的點就略為不足但系列作其實前面那樣給個OP和ED和基本主線劇情來說似乎大家(包含我)也不太在意這部分反而在游戲系統看要怎麼打更好更變態的玩法比較在意呢(笑).
而和DMC3 Special Edition的決定性不同是因為4雖然走的是雙主角線路.當時嚴重問題是Nero路線正面走過去Dante確是反面走回來的劇情路線.給人一種沒有完成好另一主角路線的缺陷感即便說是資源利用重複性如此高的情況下又在加強版又跑一次實在有點困擾(苦笑).
4 Spcial Edition其實主打的也是操縱各種角色,就算不跑故事模式.血宮和其他任務是很好玩的.雖然因為配合4 se所以還是微調了Dante&Nero一部分,但不太會影響玩家打怪衝SSS rank的.
角色上就如同前述每個角色都有無限的可能,只要用的好就是好角色.防間功略影片和網站在這是代資訊傳達非常快其實滿方便找的.
給純新手的三位新增角色知識
Vergil-非長強,強的亂七八糟.五月雨幻影劍可以定怪還有防禦自身的円陣幻影剣.不用太擔心
使用Vergil會碰到麼困難.
Trish-斯巴達大劍用的好配合自身魔力是功防一體,但整體上扔出斯巴達大劍會比較強勢且扔
出去大劍可以定住敵人或吸怪.較大問題是會有確實不利的怪(ex:ブリッツ/雷獸),可用魔
人化或潘朵拉雷射砲來處理.但整體上手段就變很匱乏.
Lady-和前兩位不同是完全全新角色,系列中首次讓玩家使用.武器種類靠槍械彈藥.雖然種類
多.問題點就是部分武器太強勢導致其他武器乾脆不用的狀態.基本上因為散彈槍集滿過
度強勢和小槍集滿傷害很大還有溝繩系統可以牽引敵人.只要慢慢集滿再打時間夠多就
會贏沒什麼太難對決的狀況.因此要說最大死穴可能就是會變太單調無腦吧(苦笑)
算一算故事模式同一BOSS因此共要打三次.若加強版算進去只算一個難度Dante&Nero篇就打6次(含前一版)、Trish&Lady篇打3次以及Vergil篇打3次共計12次同一個BOSS.或多或少這次劇情模式要用更多的愛去玩吧~
V:I need more power. D:Too easy!
雖然過去已有玩過原作,不過還是稍微談一下。
大多數玩家因這款流程關係而各種砲轟捨棄,雖然不否認,
不過以系統遊戲性來說相當出色,採用3代設定延伸過來並整合彈性,
另加入新角色 尼祿(Nero),有著特別的武器設計(催油門)外加PO到不行的惡魔手,
讓人易於上手體驗DMC這作品(注意不是DmC)。
其實這系列只要稍微研究一般,會發現有無限的可能性,看看那群噁心怪異的COMBO玩家,
有沒有覺得 一般玩家 跟 神人 差異性比其他遊戲還大,這就是DMC4最主要核心地方。
只要有心,人人都可以.....好啦至少我還不會那些噁心怪異的COMBO 0rz
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Special Edition部分沿用跟 3 一樣加入了新人物但無故事的手法,不過這次是新增3隻腳色,
也可以算是物超所值,不過有著致命的缺點,因利於新角設通關而去改變一些設定,
導致舊角色產生一些不必要的設定,如:但丁 砍 飛刀怪 會整個彈走無傷害,這點非常頭疼。
其餘新增3角色 維吉爾(Vergil)蕾蒂(Lady)崔西(Trish)目前我並不是很有心得,
所以在這裡就不談了。
以上
Twitch頻道介紹 Markdown [?]:
原本有缺陷不足之處要出加強版不要只做一半把缺陷忘記改阿~~
原本由BIO4開發廢棄案變成的另一招牌游戲 Devil May Cry (不是DmC那完全是不同的東西~不同!)轉眼間也到了4代進而出了加強版.
系列作的賣點是各種華歷的操作及豪邁的COMBO,讓人不禁想開發各種角色極限.即為無限的可能性的玩法.而今次因為角色變多玩家也能開發更多角色的可能性.
故事的時間點是以2為最晚3為最早的方式進行
順序目前為 3->1->4->2
前3代的故事圍繞在Dante(但丁)身上,4則是要培育新主角Nero(尼祿)身上.因4無印本身對於Nero身世和故事由游戲和小說明朗化.加強版就遂不在他身上繼續著墨,改增加了系列中高人氣角色Vergil(維吉爾)以及增加兩位女性角色Trish(崔西)和Lady(蕾蒂)提供給玩家使用.
但前一版是Dante&Nero篇的雙人進行方式,5人要怎麼拆路線.CAPCOM就設計成了
Dante&Nero篇<->Trish&Lady篇彼此互換,Dante走過的路改由Trish走/Nero走過的路變成Lady走.因此4 se想要見到Dante&Trish還是要先讓Nero&Lady先跑一定故事才能用.而Vergilㄧ人走兩人路線的方式不受此限,不用跑一定程度故事才可以使用想要用的角色或許對玩家是好事情吧(笑)
畢竟是系列作難免會要稍微去做比較,看起來美意三位角色都各有專用OP和ED動畫但游戲中基本上沒任何過場劇情(和前作Vergil篇差不多)如果可以有動畫演出是可以加強劇情張力...可以說故事劇情有點偏少以加強版來說用故事劇情吸引人的點就略為不足但系列作其實前面那樣給個OP和ED和基本主線劇情來說似乎大家(包含我)也不太在意這部分反而在游戲系統看要怎麼打更好更變態的玩法比較在意呢(笑).
而和DMC3 Special Edition的決定性不同是因為4雖然走的是雙主角線路.當時嚴重問題是Nero路線正面走過去Dante確是反面走回來的劇情路線.給人一種沒有完成好另一主角路線的缺陷感即便說是資源利用重複性如此高的情況下又在加強版又跑一次實在有點困擾(苦笑).
4 Spcial Edition其實主打的也是操縱各種角色,就算不跑故事模式.血宮和其他任務是很好玩的.雖然因為配合4 se所以還是微調了Dante&Nero一部分,但不太會影響玩家打怪衝SSS rank的.
角色上就如同前述每個角色都有無限的可能,只要用的好就是好角色.防間功略影片和網站在這是代資訊傳達非常快其實滿方便找的.
給純新手的三位新增角色知識
Vergil-非長強,強的亂七八糟.五月雨幻影劍可以定怪還有防禦自身的円陣幻影剣.不用太擔心
使用Vergil會碰到麼困難.
Trish-斯巴達大劍用的好配合自身魔力是功防一體,但整體上扔出斯巴達大劍會比較強勢且扔
出去大劍可以定住敵人或吸怪.較大問題是會有確實不利的怪(ex:ブリッツ/雷獸),可用魔
人化或潘朵拉雷射砲來處理.但整體上手段就變很匱乏.
Lady-和前兩位不同是完全全新角色,系列中首次讓玩家使用.武器種類靠槍械彈藥.雖然種類
多.問題點就是部分武器太強勢導致其他武器乾脆不用的狀態.基本上因為散彈槍集滿過
度強勢和小槍集滿傷害很大還有溝繩系統可以牽引敵人.只要慢慢集滿再打時間夠多就
會贏沒什麼太難對決的狀況.因此要說最大死穴可能就是會變太單調無腦吧(苦笑)
算一算故事模式同一BOSS因此共要打三次.若加強版算進去只算一個難度Dante&Nero篇就打6次(含前一版)、Trish&Lady篇打3次以及Vergil篇打3次共計12次同一個BOSS.或多或少這次劇情模式要用更多的愛去玩吧~
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