本作是由KOEI開發的「類」無雙遊戲,成功的結合了ACT和RPG的要素,不僅能體會到殺敵爽快的動作遊戲,也能讓玩家感受到勇者鬥惡龍的角色辦演,玩起來和無雙割草的感覺完全不一樣。在遊戲系統上有點類似無雙,玩家每次可以選擇四名角色參戰,並在戰場上可以隨時更換想操作的角色。當然,在各種攻擊連技和無雙必殺技也是不可或缺的。
但遊戲並非像無雙系列可以簡單的割草,關卡中常常會有守塔或者保護某人的劇情出現。而在擊倒怪物後,有一定機率可以獲得怪物硬幣,讓這些原本敵對的怪物反過來幫助玩家,除了召喚出來幫忙攻擊敵人外,有些硬幣可以用來回復血量,或者是使敵人靈敏度降低,種類相當豐富,幾乎所有敵人都能成為玩家戰鬥的伙伴。
隨著劇情,從四代到八代的角色會紛紛穿越到主角所在的世界,這些角色和在原作中的個性還原度即高,讓人覺得就是當年那個角色出現在眼前一般,而彼此間的對話又沖滿著各種梗,相信不少老玩家聽到都會會心一笑。不論是想認識DQ系列的玩家,或者資深老玩家,相信都能體會到遊戲的樂趣。
不是割草、是割史萊姆
本作是由KOEI開發的「類」無雙遊戲,成功的結合了ACT和RPG的要素,不僅能體會到殺敵爽快的動作遊戲,也能讓玩家感受到勇者鬥惡龍的角色辦演,玩起來和無雙割草的感覺完全不一樣。在遊戲系統上有點類似無雙,玩家每次可以選擇四名角色參戰,並在戰場上可以隨時更換想操作的角色。當然,在各種攻擊連技和無雙必殺技也是不可或缺的。
但遊戲並非像無雙系列可以簡單的割草,關卡中常常會有守塔或者保護某人的劇情出現。而在擊倒怪物後,有一定機率可以獲得怪物硬幣,讓這些原本敵對的怪物反過來幫助玩家,除了召喚出來幫忙攻擊敵人外,有些硬幣可以用來回復血量,或者是使敵人靈敏度降低,種類相當豐富,幾乎所有敵人都能成為玩家戰鬥的伙伴。
隨著劇情,從四代到八代的角色會紛紛穿越到主角所在的世界,這些角色和在原作中的個性還原度即高,讓人覺得就是當年那個角色出現在眼前一般,而彼此間的對話又沖滿著各種梗,相信不少老玩家聽到都會會心一笑。不論是想認識DQ系列的玩家,或者資深老玩家,相信都能體會到遊戲的樂趣。
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