伊蘇Ⅷ -丹娜的隕涕日-

Ys VIII: Lacrimosa of Dana

イースVIII -Lacrimosa of DANA-

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新的頂峰,系列最佳作

UDU
評論數:10 精華評論:0
uduki
UDU
對 伊蘇Ⅷ -丹娜的隕涕日- 的評論
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毫無疑問,伊蘇8是FALCOM近年來最出色的作品。

先不論畫面模組這類技術上的分別,
單就劇本結構、敍事方式、演出、遊玩系統、整體配合上,
自塞爾塞塔的樹海至伊蘇8這近四年間的作品可是完全被比下去。

 

相比前作,今次取消了霧化特效,畫面清晰很多。
但是部份場景的解像度會大降,
變回前作的明顯鋸齒顆粒畫面,
大概是為了Frame rate所作出的取捨,
亦因此fps大致上都穩定,也完全沒有宣傳片時那種緩慢現象。

另外值得留意海水和礁石的貼圖,
雖然未算追上現今水平,但這兩個貼圖在本作中異常出色。

 

這次的BGM非常強,
像DEADLY TEMPTATION、CRIMSON FIGHTER、GENS D'ARMES等節奏強烈的jdk搖滾曲,
亦有THE VALLEY OF THE KINGS這類Epic Music。
如果說塞爾塞塔的樹海BGM是大致上保持水準的話,
那麼YS8的BGM就是高水準的表現。

配音方面也對比前作充實,
前作每個角色只有一句半句加點讚嘆聲,
本作則是全部過場動畫都有配音,
部份對話形式的劇情有少量配音。
但我的意見是與其對話中有一句沒一句的配音,
倒不如全部對話都沒配音比較好。

 

本作的劇情長度是系列之冠,
連始源三套演譯方式的劇情加起來也及不上。
而且劇情不空有長度,
內容亦是非常豐富而出色。

故事主要分為
1、2、5章是在無人島生存和尋找脫離方法,
3、4、6章則是敍述格利克地區和遠古王國的謎團,
兩條主線相纏在一起來構成整個劇情。

而在推進主線的時候會交互的描述各位主要角色,
並不是每章描寫一個角色這種今人覺得死板無趣,
看兩章就能估到接下來流程的枯燥制式化劇情。

其他角色則是透過支線任務的方式去描述,
同時亦會對在無人島的生活作出側面描寫,
不同於那些無關痛癢的打怪和跑腿,號稱支線的無聊任務。

 

本作繼續沿用三種屬性武器的戰鬥系統,
並在此之上回歸跳躍功能。
在探索方面即時豐富了很多,
具體表現在大石柱的風穴,
縱向的地圖設計令人耳目一新,
而且說到冒險探索還是要有這種高低地形和壯闊風景才會滿足。

比較可惜的是跳躍沒有很好的融合到戰鬥系統之中。
如之前所述,戰鬥系統還是用武器相剋方式,
即是飛行類敵人絕大部份歸類為射擊屬性,
形成其他屬性角色沒甚麼必要去使用跳躍攻擊,
而且在地面發動技能亦能擊中空中的敵人。
再者BOSS戰亦沒有針對這方面設計,
沒有必需要跳躍來回避的攻擊,
況且基本上跳起都會被擊中,
使得跳躍攻擊變得可有可無。

另外本作雖然有瞬間防禦,
但取消了擋格動作,
如果防禦失敗是沒有減傷效果的。
這點是前作我認為比較好的改動,
但本作又倒退回去。
雖然有改成發動技能時有減傷效果及不易被打斷,
但總有一種蠻幹的感覺,我不太喜歡這設計。

基本要改善的地方在於增加不同屬性的空中敵人,
當然最理想是取消屬性系統並強化突顯各角色的特性。
而BOSS戰則針對性地設計不能防禦、需要跳躍來回避的動作便好。
防禦動作最好還是加回來吧。

從YS7開始有的Extra-skill則改回YSF、YSO的爆發模式會比較好,
說實話在玩動作遊戲時看角色放演出時間長的絕招非常沒趣,
亦都十分影響流暢度。

戰鬥系統以外則增加了釣魚和迎擊戰這兩個mini game,
在無人島生活的前題下增加釣魚我覺得挺不錯,
對比那些突然遇到的釣魚俱樂部或是釣魚學會送魚桿給玩家,
伊蘇8在釣魚方面是合情合理的。
迎擊戰則是守護據點的攻防模式,
這個也是在故事背景的支撐下,今人不會覺得突兀。

前作增加的地圖繪製亦有作出強化,
有好好的把探索率和寶箱數量按地區分開,
解決了前作只剩1%地圖探索率的尷尬問題。

 

總括來說,
YS8非常高的完成度,深入遊玩能達到50小時的遊戲時數,
充份的角色描寫及系列之最的劇本量,
再加上已經非常成熟的戰鬥系統,
伊蘇8絕對是系列新的巔峰。

奈何Falcom對YS系列顯然不太上心,
從公佈那嚇怕人的低frame rate、高延遲宣傳片,
到臨近發售前那相對上寂靜無聲的宣傳,
要知道對上一年的全新作東亰XANADU是如何強大的宣傳陣勢。
而下年YS 30週年也只是推出YS8 PS4強化版,
這差別待遇實在令人側目。
只求Vita版的高評價能令PS4版再下一成,
不然35週年時可能甚麼都沒有了。

張貼於:2016年12月12日 下午 06:36:05
avilun, sundayla123, trollmangun 和另外 1 人推薦這個評論
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 玩家評論

非常耐玩,值得一玩

福爾
評論數:15 精華評論:0
sherlockhung
福爾
對 伊蘇Ⅷ -丹娜的隕涕日- 的評論
    玩家評分
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  • 6
  • 7
  • 9
  • 9
  • 9

相對上次推出的伊蘇樹海,因去到孤島,金錢沒用了

所以有很多消耗品,需要靠自己合成,例如藥

而令到採集變得更重要,更需要

畫面方面可能因為想在PS4上發售,有很明顯進步

但換來的是在PSV上會很LAG

這集加了很多要素,例如

釣魚,料理等等

傳送點方面初開始已經有了

到後期都有加強傳送功能,就是可以傳送去一些已經發現的景點

故事方面我很滿意

如果你是伊蘇Fans,應該買了

主角終於不是啞

張貼於:2016年09月23日 上午 03:12:49
sundayla123, uduki 推薦這個評論
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